Comme je vous l’avais expliqué sur mon billet F# précédent, je pensais tester le jeu de la vie pour voir si j’arrivais à reproduire une véritable accélération par le calcul F# sur GPU au lieu de C# sur CPU.
Malheureusement, il va d’abord falloir que je supprime ma Beta 2 de Visual Studio 2010 pour passer à la version finale : il y a en effet un bug renvoyant une MissingMethodException sur Microsoft.FSharp.Collections.FSharpList`1.get_TailOrNull(), détaillé sur http://cs.hubfs.net/forums/thread/13096.aspx
Si vous rencontrez cette erreur, ne vous cassez pas la tête à essayer les différentes solutions, parce que chaque forum a sa propre recette : désinstallez tout et réinstallez, franchement, il n’y a que ça qui marche 🙂
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